Plattformübergreifende und kollaborative immersive Tools
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Über V-Cult

Ein vollständig integriertes VR-Studio für Unternehmen Wir entwickeln immersive, plattformübergreifende Lösungen für unterschiedliche Endgeräte, die Markengeschichten stärker erlebbar machen und messbar zur Unternehmensleistung beitragen. Zu unserem maßgeschneiderten Angebot gehören Tools für den Einzelhandel, mit denen Händler die Customer Journey gezielter gestalten können, Vertriebswerkzeuge, die Produktexperten dabei unterstützen, ihre Produkte überzeugender zu präsentieren, sowie Anwendungen für Schulung und Weiterbildung im Unternehmen. Manche dieser Anwendungsfälle funktionieren völlig geräteunabhängig und ausschließlich im Web, andere verbinden physische Produkte, Multitouch-Bildschirme und immersive Oberflächen in Echtzeit. Unser Team besteht aus einigen der besten Ingenieure, 3D-Designer und VR-Videoproduzenten der Branche, und die herausragende Qualität unserer Arbeit hat uns kürzlich die Möglichkeit eröffnet, am Luxury-&-Tech-Programm von LVMH im Station F in Paris teilzunehmen. VRaaS Derzeit entwickeln wir eine SaaS-Plattform, mit der Fachleute VR-Szenarien ganz einfach im Web erstellen und teilen können, über ein einfaches CMS und ohne Programmierkenntnisse. Die erste Beta-Version soll bis Mitte 2018 öffentlich verfügbar sein. Beloola.com, die erste soziale WebVR-Plattform Noch vor unserem B2B-Geschäft haben wir Beloola.com entwickelt, die erste vollständig webbasierte immersive Plattform, die Menschen mit ähnlichen Interessen miteinander verbindet. Beloola ist bis heute die leistungsstärkste und fortschrittlichste soziale Plattform auf Basis von WebGL und WebVR und startete 2015 in der Beta, als wir Teil von Boost VC, dem VR-Accelerator aus dem Silicon Valley, waren. Die Plattform bietet einen Online-Builder-Modus, mit dem Nutzer ihre eigenen immersiven Räume gestalten und ihre liebsten Webinhalte bündeln können, etwa YouTube-Videos, Instagram-Feeds, 360°-Inhalte oder Livestreams. Möglich wurde Beloola durch umfangreiche Forschungs- und Entwicklungsarbeit, aus der wir eine proprietäre, native 3D-Webgrafik-Engine entwickelt haben, die bis heute zu den fortschrittlichsten am Markt zählt.

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Standorte


Lille

165 avenue de Bretagne
59000 Lille (FR)

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