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SoftTeco

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Profilübersicht

Attraktives Pricing
Mindestbudget
> 10.000 €
Stundensatz
25 € - 49 €
Unternehmensgröße
501-1.000
Gründungsjahr
2008
Case Studies
3
Gesprochene Sprachen
English (English)

Über SoftTeco

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Projekte

Meek-a-Moo

Case Study von SoftTeco

Meek-a-Moo
Meek-a-Moo

Erziehung, Bildung und Wissenschaft

-
-

App Entwicklung

iOS


Beschreibung

Meek-a-moo - ein sprachorientiertes Lernspiel für Kleinkinder

Der Verlag "AZ Books LLC" wollte sein Angebot an interaktiven Büchern mit einer gebrandeten mobilen Anwendung für die Messe Book Expo America 2012 erweitern. SoftTeco erstellte zunächst eine Demoversion der App und entwickelte anschließend das gesamte Produkt weiter.

Herausforderung

Der Kunde beauftragte SoftTeco mit der Entwicklung eines interaktiven Lernspiels für Kinder ab 4 Jahren. Das Spiel sollte sehr unterhaltsam und farbenfroh sein und einen pädagogischen Mehrwert bieten. Außerdem sollte das Produkt ein sehr reaktionsschnelles Design haben.

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Lösung

Die Anwendung "Meek-a-Moo" wurde für Kinder von 3 bis 6 Jahren entwickelt und hat eine intuitive und freundliche Benutzeroberfläche. Die für die Konvertierung von Flash in iOS verwendete Cocos2d-Spiele-Engine spart erheblich Zeit und Entwicklungsaufwand. Die App bietet eine interaktive Karte mit vier Spielbereichen: Haus, Bauernhof, See und Zoo sowie zwei Modi: Lernen und Spielen. Die App enthält außerdem etwa 50 Tiere, jedes mit seiner eigenen einzigartigen Animation und seinem eigenen Sound. Im Lernmodus können die Benutzer ihr visuelles, auditives und assoziatives Gedächtnis entwickeln, indem sie den Namen und das Bild jedes Tieres in zwei Sprachen (Englisch und Russisch) lernen. Im Spielmodus können die Benutzer die Tiere anhand der Geräusche, die sie machen, erkennen.

Ergebnisse

SoftTeco hat erfolgreich ein interaktives und lehrreiches Spiel für iOS entworfen und entwickelt, das die gestellten Anforderungen vollständig erfüllt. Die Anwendung wurde innerhalb des vereinbarten Zeit- und Budgetrahmens geliefert.

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